有沒有想過一個問題,到底是什么因素在影響著用戶,無時無刻的流失呢?你的產品為什么沒有粘性呢?
上線兩年半,但GMV已經(jīng)達到了國內電商第三名,遠超唯品會、蘑菇街等老牌電商企業(yè),日單量更是已經(jīng)超過了京東。如此快的增長速度,背后對應的是怎樣的產品和運營策略呢?文章將試圖分析出拼多多的增長邏輯。
今天就講講公眾號粉絲群體的劃分及相應的運營策略,這些策略其實也能復用到產品運營及品牌推廣中。
互聯(lián)網(wǎng)運營中的拉新、促活和留存思維,從來不局限于互聯(lián)網(wǎng)產品里,在傳統(tǒng)行業(yè)里也是通用的,比如一家理發(fā)店的經(jīng)營也是如此。
不知不覺已經(jīng)做了2年多的運營,換了3份工作,都是從0到1開始,沒有操作過大項目,也出過一點成績,不耽誤積累一些經(jīng)驗。
你有沒有聽到某個聲音,就覺得是某一個品牌?,F(xiàn)在的聽覺營銷其實已經(jīng)無處不在,但絕不是搞個廣告歌曲、來段街舞rap就能算是聽覺營銷了。那我們要如何找到品牌的聽覺LOGO呢?
如果說每一篇文章就是一個產品,那么每一個小編就是一個產品經(jīng)理。那么我們是否可以像產品經(jīng)理分析產品一樣,去分析一篇文章的好壞呢?
策劃活動推廣產品時,要去思考用戶行為背后的動機,是什么誘發(fā)他們做出購買決定,再在產品宣傳中不斷增強這一點,本文作者就據(jù)此提出了6點思考。
本文作者將以網(wǎng)易云音樂為例,來說明何為優(yōu)秀的評論區(qū)以及如何打造優(yōu)秀的評論區(qū)。enjoy~
怎么提升產品的營收?文章主要從場景的搭建、品類的選擇、轉化的提升三個方面來講述,一起來看看吧~
運營要講求精細化,要根據(jù)產品、用戶、市場的具體情況制定具體的運營措施,在發(fā)展的不同時期,找最適合自己的運營方式。
各平臺制作優(yōu)秀內容,吸引用戶點擊,最終目的都是指向變現(xiàn)。本文作者以西瓜視頻為例,分析了現(xiàn)下短視頻平臺的變現(xiàn)情況。
怎么做一款讓用戶“上癮”的產品?短視頻未來的挑戰(zhàn)和探索?帶著這兩個問題一起來閱讀下這篇文章。
好的產品關注功能,優(yōu)秀的產品關注情感。給用戶的一點小彩蛋,超乎TA的想象。
希望這篇文章對正在跨行求職或者剛入行的小白有所幫助,也希望你們能夠學會學習,找到入行的機會,形成運營的思維。
本文作者將從內容生產、內容消費、內容分發(fā)、內容感染度四個角度來比較短視頻和長視頻的底層邏輯,希望給你點來不一樣的思考,enjoy~
對于人們而言,具有癮性的產品并不全是壞事,主要還是看使用的方式。
歸根結底,趣頭條的逆襲是依靠一套完善的收徒式現(xiàn)金獎勵機制。
但對于那些有分享需求甚至是拉新需求的產品而言,分享海報該如何制作才能實現(xiàn)最大的收益呢?希望以此文為契機和各位探討一下。
既然選擇過多會讓用戶更難做出決策,我們不妨將堆在一起的選擇拆分開來,分步驟的呈現(xiàn)給用戶,減少用戶的選擇難度。
本文以滴滴打車為例的腦洞策劃,不足之處希望大家能夠指導,謝謝。
這不是一篇教你年薪翻倍的文章,但一定能減輕你的焦慮。
對產品的探索,永遠基于用戶的實用之上,實用激發(fā)體驗的喜感,進而獲得體驗為王之稱。
微信是一個原則性特別強的工具——尊重用戶的選擇,不對用戶的任何選擇畫蛇添足、指手畫腳。而《絕地求生》是一款自由度極高的優(yōu)秀游戲產品,玩家需要為自己在游戲中的選擇負責。
本文通過解構公司的3個階段,3種能力,6個側重點和融資目標來概括性看公司的運營,希望對你有所幫助。
淘寶和沙縣聯(lián)合開了家線下實體店,萌到你了嗎?
如此緊抓年輕人脈搏與動態(tài)的板塊布局、前沿技術的扎實支撐、豐富多元的業(yè)務集群,難怪QQ一直是最年輕、最潮流一波人群的“主據(jù)點”。
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