筆者朋友圈每天都充斥著各類(lèi)唱衰新媒體的聲音,最令筆者看不懂的是唱衰的卻是新媒體營(yíng)銷(xiāo)最起勁的那幫人,頗有一番做局、造勢(shì)、追熱點(diǎn)的味道。
結(jié)合著我之前幫助近200家企業(yè)做過(guò)招聘服務(wù)的經(jīng)驗(yàn),我試著總結(jié)了一些新媒體招聘和面試的經(jīng)驗(yàn)發(fā)給大家,希望對(duì)大家招聘和求職都有幫助。
今天跟大家說(shuō)說(shuō),一次完整的互推是怎么樣的?
接下來(lái)的時(shí)代,應(yīng)該是最懂公司業(yè)務(wù),最了解用戶的(新媒體)運(yùn)營(yíng)人時(shí)代。
微信公眾號(hào)的紅利可能已經(jīng)過(guò)去,但優(yōu)秀的內(nèi)容一定不會(huì)過(guò)時(shí)。
拿到一個(gè)新項(xiàng)目,你可以借用這3個(gè)思維工具,高效率地挖出賣(mài)點(diǎn)。想知道的話,就往下看吧~
零售店里的「買(mǎi)一贈(zèng)一」,于商戶而言到底是賺了還是賠了?
最近看了不少產(chǎn)品的發(fā)布會(huì),梳理了一些超級(jí)品牌們?cè)谑袌?chǎng)運(yùn)營(yíng)、營(yíng)銷(xiāo)上面,值得我們借鑒的地方。
優(yōu)質(zhì)的種子用戶,是新產(chǎn)品能夠啟動(dòng)的重要因素,這些人成為你產(chǎn)品活的廣告牌,免費(fèi)為你傳播和推廣產(chǎn)品。尋找種子用戶是一件很困難的事情
本文作者介紹一種用戶運(yùn)營(yíng)體系方法,是通過(guò)RFM模型轉(zhuǎn)化來(lái)的。 從事互聯(lián)網(wǎng)的同行相信也了解現(xiàn)在的市場(chǎng)行情,在獲客成本越來(lái)越高,市場(chǎng)用戶總數(shù)
我們都聽(tīng)過(guò)這樣的一句話:從群眾中來(lái),到群眾中去。而在產(chǎn)品世界中,我們也應(yīng)該是從用戶中來(lái),到用戶中。 用戶思維
在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程中,需要考慮的影響因素很多,一款產(chǎn)品涉及的干系人也往往很多,如果是無(wú)厘頭的分析難免會(huì)有所遺漏,掌握干系人的3種方法
小密圈的信息是圍繞話題( Topic )組織的…
這是一篇討論如何規(guī)避評(píng)論區(qū)“水貼”的文章,對(duì)于社區(qū)運(yùn)營(yíng)人員非常有幫助。作者在SXSW參加討論后匯總成文,分別指出了社區(qū)產(chǎn)生“噴子”的原因和他們的危害,不推薦的解決方案(關(guān)閉評(píng)論、實(shí)名制),行業(yè)的優(yōu)秀案例,以及自己的觀點(diǎn)。全文約2000字,閱讀時(shí)間5分鐘。建議閱讀其中的擴(kuò)展鏈接。
公眾號(hào)孵化成有效社群不是一蹴而就的事情,它是面對(duì)不確定時(shí)代下的有意思、進(jìn)化式的探索。
現(xiàn)在的社群普遍存在質(zhì)量差,維系難,無(wú)轉(zhuǎn)化的問(wèn)題。那么我們?cè)趺礃硬拍馨焉缛鹤龊媚??一起?lái)看看。
如今既然已經(jīng)有了先例,或許我們可以在這一雖然垂直,但更空白的領(lǐng)域中進(jìn)行探索。希望下一款有人臉識(shí)別元素的游戲,從產(chǎn)品到技術(shù)都Made in China。
在對(duì)內(nèi)容社區(qū)APP進(jìn)行運(yùn)營(yíng)時(shí),搭建內(nèi)容框架其實(shí)是個(gè)很關(guān)鍵的步驟。搭建完內(nèi)容框架之后,還需要做好用戶運(yùn)營(yíng),因?yàn)橛脩舨攀悄愕膬?nèi)容消費(fèi)者,如果沒(méi)有用戶,你的內(nèi)容其實(shí)是一文不值的。
測(cè)試,投放最開(kāi)始也是最重要的步驟,直接決定了客戶是否對(duì)這個(gè)渠道有信心,以后后續(xù)的投放是否放量!游戲行業(yè),獲取用戶的成本一直在不斷走高,如何用最少的錢(qián),測(cè)出最優(yōu)質(zhì)的素材?
一個(gè)好的甲方,能夠讓乙方更好的服務(wù)于他,一個(gè)好的乙方,可以為甲方作出更好的效果。
近期,國(guó)內(nèi)兩大互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司分別公布了各自的財(cái)報(bào),網(wǎng)易2017年第二季度在線游戲營(yíng)收94.30億元,同比增長(zhǎng)46.5%,其中《夢(mèng)幻西游》手游、《倩女幽魂》手游等仍是網(wǎng)易凈收入同比增長(zhǎng)的核心關(guān)鍵。
實(shí)際上,目前大多數(shù)新媒體運(yùn)營(yíng)的玩法都是以前的套路,只不過(guò)換個(gè)平臺(tái)換個(gè)形式而已。
關(guān)于KPI運(yùn)營(yíng)同學(xué)常常被折磨的生無(wú)可戀,但老板卻又覺(jué)得這樣的設(shè)置是理所當(dāng)然,其中滋味大家應(yīng)該深有體會(huì),今天就來(lái)聊聊KPI設(shè)置的這些事。
是時(shí)候該有人站出來(lái)做點(diǎn)什么了,比如給內(nèi)容行業(yè)也加入一個(gè)讓死學(xué)術(shù)圈欲仙欲死的“影響因子”。
文章分享了微博運(yùn)營(yíng)的一些要點(diǎn)與實(shí)操經(jīng)驗(yàn),與你分享,希望對(duì)你有所幫助。
微信后臺(tái)數(shù)據(jù)該如何有效的運(yùn)用呢?
新媒體是以數(shù)字信息技術(shù)為基礎(chǔ),以互動(dòng)傳播為特點(diǎn)、具有創(chuàng)新形態(tài)的媒體。
用戶畫(huà)像是一個(gè)挺新穎的詞,最初它是大數(shù)據(jù)行業(yè)言必及之的時(shí)髦概念?,F(xiàn)在我們運(yùn)營(yíng)談及用戶畫(huà)像,它也是和精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)、精細(xì)化運(yùn)營(yíng)直接鉤掛的
用戶召回可比拉新難多了,你確定不好好考慮用戶留存問(wèn)題???
作為產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)或者數(shù)據(jù)分析師,在實(shí)際問(wèn)題處理時(shí),就需要做歸因分析,需要屏蔽其他因子的干擾,因此我們常常使用用戶分群。 數(shù)據(jù)分析對(duì)于運(yùn)營(yíng)來(lái)說(shuō)是一個(gè)數(shù)據(jù)抽象的過(guò)程
今天系統(tǒng)地聊聊社群運(yùn)營(yíng),在之前文章中已經(jīng)提到過(guò)的內(nèi)容會(huì)在這篇文章里一筆帶過(guò),當(dāng)然也有一些是基于原來(lái)文章基礎(chǔ)上的一些新的理解和看法,所以你今天看到的這篇文章,將是在超哥能力范圍內(nèi)最系統(tǒng)的一篇關(guān)于社群運(yùn)營(yíng)的文章。
學(xué)習(xí)其他優(yōu)秀的社區(qū)類(lèi)產(chǎn)品相信會(huì)是形成自己最佳實(shí)踐和方法論的第一步,相信我的這一系列優(yōu)秀的分析,對(duì)于其他想要成長(zhǎng)為優(yōu)秀產(chǎn)品經(jīng)理的同學(xué)有一定參考價(jià)值。
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